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第29章 抽取知识 新职业

    神秘属性得到提升的一瞬间。
    在【词条-顏料灵光(紫)】的作用下,安苏的炼金顏料相关的天赋一併得到了增强。
    从而使得一道道与顏料有关的灵感涌入了安苏的脑中。
    与此同时,灵魂空间也隨之颤了颤。
    而后当即扩大了一圈。
    由於目前还未达到10点,因此浮空岛之上的画架数量並没有增加。
    不过处於灵魂空间的大地之上,埋葬著眾多尸体的墓园区域得到的扩大。
    与之相对的,也变得能够容纳更多的尸体。
    『这下之后等得到新尸体后。
    也不用担心为了腾出尸体,导致获取尸体的效率受到影响了。』
    確认一切有价值的物资都收拢完成之后,安苏与莱恩便也不再停留於此处,就此一路重新返回了居住区域。
    此处基本没有亡灵气息,即便运转呼吸法,也提升不了多少体质属性。
    甚至效率还不如蔷薇墓园的百分之一。
    因此安苏也没有將全部心神投入在运转《告死呼吸法》之上。
    而是运用起了不久前在炼金顏料天赋提升时得到的灵感。
    以此构建著新的顏料配方。
    而在此过程中,又是数个小时时间转瞬即逝。
    第二天0点也隨之到来。
    在抵达0点的一瞬间,面板之上当即再度浮现出了道道信息。
    【正在抽取判定標准...】
    面板浮现出信息之时,元素祭司尸体上方的墓碑当即亮起了阵阵微光。
    不一会,其上便浮现出了两行字符:
    【神秘属性】
    【判定通过】
    安苏隱隱能感受到。
    只要墓碑之下的尸体仍然存在,墓碑之上的字跡以及相应尸体的判定標准都不会发生变化。
    『只在尸体埋葬后的第一个0点决定判定標准吗?
    也好。
    至少不用担心前一天判定通过,但又因为更换判定標准导致无法获得知识了。』
    安苏想著,而后继续望向展示著【正在抽取...】字样的职业面板。
    不一会,在字跡后方的省略號跳动了一阵后,字符又隨之发生了变化。
    【抽取完成】
    【获得知识-元素图腾灵培育技巧】
    面板提示音刚一结束,大量与元素生物有关的知识当即涌入了安苏脑中。
    將单一元素灵转化为混合型元素灵的方式。
    令多个元素图腾灵互相吞噬的方式。
    乃至將魔法生物血脉融入祭品,从而使元素图腾灵得到额外超凡血脉的方式...
    除此之外,还有不少零零散散的小技巧。
    也有一部分能在调配炼金顏料时派上用场。
    有了这些知识,我与影龙提升实力的效率又能快上一截。
    此后在与野巫师们幕后的存在正面对决时,胜利的可能性也会隨之提升一分。』
    安苏心想著。
    不一会。
    正当安苏等待著其他实体所反馈的知识之时,面板的职业栏却突然传来了信息。
    【已触发『职业-元素祭司』就职条件:
    知识-元素图腾灵培育lv.2/1(已达成)
    神秘属性达到3点(已达成)
    契约元素图腾灵*1】
    『三项就职条件已经达成了两项。
    只等莱恩的哥哥准备完相应材料,我就能把影龙转化为元素图腾灵。
    也就能得到【职业-元素祭司】了。』
    想到此处,安苏便不再关注职业栏的信息。
    继续等待著灵魂空间墓园区域的尸体们反馈而来的情报。
    【抽取完成,获得知识-亡灵气息腐化型毒药配方】
    【获得知识-食铁虫饲料配方】
    【获得知识-匕首淬毒技巧...】
    各式各样,零零散散的知识纷纷涌入了安苏脑中。
    单论其中一两项的话,由於与安苏正在走的超凡路线並不怎么搭,故无法直接对安苏派上太多用场。
    但其中的不少知识与安苏的炼金顏料天赋起了反应。
    比如毒药的配方。
    只要略微调整下,就能改进为炼金顏料的配方。
    除此之外。
    只要花些时间,就能根据食铁虫的饲料素材,反向推断出食铁虫的各个部件的作用。
    以此將相应情报一併应用在调配炼金顏料之上。
    而且即便与炼金顏料的关係不大,也能让由影子转化而成的影龙得到相应的知识。
    从而辅助其提升相应的战力。
    不一会。
    在一道道的知识判定中,判定目標来到了此前製造骨龙的那名野巫师。
    【判定成功,正在抽取知识...】
    【抽取完成】
    【获得知识-牧骨者就职方式】
    与此前相同。
    在判定结束並抽取到知识的一瞬间,相应的知识也隨之一併出现在了安苏的脑中。
    “能力生效的原理果然不是製造亡灵,而是製造由骨头构成的傀儡啊。”
    思索片刻后,安苏觉得这道职业对自己的作用不大。
    毕竟若是想要製造骨头傀儡的话。
    除了足够多的源自魔法生物的骨头,还需要亡灵气息的配合。
    再加上还要对骨头源头物种的习性,血脉,战斗方式等信息足够熟悉,才能发挥出足够强的效果。
    否则通过此能力铸造的骨质傀儡也只是普通的傀儡。
    而不会像野巫师此前製造的亡灵骨龙一样,掌握著凝聚以太吐息的能力。
    而且凝聚龙息的效率还不如源自0星画作的【铸彩亡颅】快。
    还没等凝聚成型,操控骨龙的野巫师便死在了安苏麾下影龙的撕咬中。
    『虽然投入与產出不成正比。
    但等有了精力之后,也可以试著就职下这道职业。
    以此得到属性点,词条,以及【副职业-神秘侧超凡者】的加成。
    不过除此之外...也许还能发挥些別的作用。』
    安苏隱隱能感觉到,【牧骨者】相应知识类蕴含的以太浓度並不如同《告死呼吸法》一样只有0.01。
    而是达到了3点。
    而且掌握了【牧骨者】就职方式的必定不只是安苏一人。
    在野巫师们的组织中,大概率还有不少。
    『若是【牧骨者】词条无法派上太大作用,又或者无法与【牧骨者】的职业產生配合的话。
    也许可以试著把相应的就职方式卖到黑市各处。
    从而降低这份知识內的以太浓度。
    令其不再被划分为神秘学的范畴,就如同钻木取火的方式一样。』
    如此一来,【牧骨者】所能发挥的作用就会与知识內蕴含的以太浓度一併降低。
    而安苏获胜的可能性也就会隨之得到额外提升。
    分析了片刻,觉得这项想法可行后,便將这件事列入了计划之中。
    而后便继续著此前的眾多事项:
    运转呼吸法,提升体质。
    在挖尸体与埋尸体之中获取自由属性点。
    接著又通过构建新类型顏料配方的方式,提升自己的神秘属性。
    同时也藉助配方对应的炼金顏料,增强与改造由影子转化而成的影龙...
    安苏自身掌握的各项能力也隨之一併得到著额外的增强。
    而且由於【副职业-神秘侧超凡者】对【告死画师】的加成效果。
    安苏在通过《告死呼吸法》吸收亡灵气息之时。
    甚至都不需要通过【活尸化抑制型绷带】进行过滤,也不会遭受到亡灵气息所带来的污染。
    故还不等下一次前往炼金工坊的时间到来,体质属性便达到了5点。
    沉寂了许久的就职信息也再度浮现在了面板之上。
    【已满足『职业-守墓骑士』就职方式】
    【是否立刻就职?】